martes, 17 de febrero de 2015



Bienvenidos a la página de desarrollo de Apps para Android


Todos en algún momento nos hemos preguntado como se hacen todas esas aplicaciones para smart phone (teléfonos inteligentes), tablets, o cualquier otro dispositivo inteligente habido y por haber, bueno en este artículo les trataré de explicar un poco.

¿Qué es una aplicación móvil?

  • Una aplicación móvil o app es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentestabletas y otros dispositivos móviles. Por lo general se encuentran disponibles a través de plataformas de distribución, operadas por las compañías propietarias de los sistemas operativos móviles como AndroidiOS,BlackBerry OSWindows Phone, entre otros. Existen aplicaciones móviles gratuitas u otras de pago, donde en promedio el 20-30% del costo de la aplicación se destina al distribuidor y el resto es para el desarrollador. El término app se volvió popular rápidamente, tanto que en 2010 fue listada como Word of the Year (Palabra del Año) por la American Dialect Society. más...


¿Y cómo se hace?

  • Bueno acá dejo un listado con los pasos necesarios para el inicio en el desarrollo de aplicaciones en android las cuales encontré en una página muy buena de origen argentino llamada Android Ya espero lo disfruten y aprovechen tanto como yo.






  1. Instalación de Android
  2.  Pasos para crear el primer proyecto Android.
  3. Captura del clic de un botón
  4. Controles RadioGroup y RadioButton
  5. Control CheckBox
  6. Control Spinner
  7. Control ListView
  8. Control ImageButton
  9. Lanzar un segundo "Activity"
  10. Lanzar un segundo "Activity" y pasar parámetros.
  11. Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
  12. Almacenamiento de datos en un archivo de texto en la memoria interna.
  13. Almacenamiento de datos en un archivo de texto localizado en una tarjeta SD
  14. Almacenamiento en una base de datos SQLite
  15. Instalación del programa Android en un dispositivo real
  16. Layout (LinearLayout)
  17. Layout (TableLayout)
  18. Layout (RelativeLayout)
  19. Layout (FrameLayout)
  20. Layout (ScrollView y LinearLayout)
  21. Icono de la aplicación
  22. Reproducción de audio (archivo contenido en la aplicación)
  23. Reproducción, pausa, continuación y detención de un archivo de audio.
  24. Reproducción de audio (archivo contenido en una tarjeta SD)
  25. Reproducción de audio (archivo localizado en internet)
  26. Reproducción de audio utilizando el reproductor propio de Android (vía Intent)
  27. Grabación de audio mediante el grabador provisto por Android (via Intent)
  28. Captura de audio mediante la clase MediaRecorder
  29. Menú de opciones
  30. Menú de opciones con submenú
  31. Menú de opciones con íconos en los MenuItem
  32. Menú contextuales
  33. AlertDialog simple
  34. AlertDialog con botones de confirmar y cancelar
  35. Notificaciones o mensajes mediante la clase Toast
  36. Dibujar: graficar un píxel
  37. Dibujar: pintar fondo y dibujar líneas
  38. Dibujar: rectángulos
  39. Dibujar: círculos
  40. Dibujar: óvalos
  41. Dibujar: texto
  42. Dibujar: texto con fuentes externas
  43. Dibujar: texto sobre un camino
  44. Dibujar: una imagen
  45. Evento touch: dibujar un círculo
  46. Evento touch: juego del buscaminas
  47. Archivo strings.xml
  48. Internacionalización y archivo strings.xml
  49. Localización y archivo strings.xml